Java(35) - String, Wrapper 클래스
1. String 클래스
String 클래스 선언하는 방법을 보겠습니다.
- String str1 = new String(“abc”);
(인스턴스로 생성됨) - String str2 = “abc”;
(상수풀에 있는 문자열을 가리킴)
public class StringTest {
public static void main(String[] args) {
String str1 = new String("abc");
String str2 = "abc";
String str3 = "abc";
System.out.println(str1 == str2);
System.out.println(str2 == str3);
}
}
실행 결과는 false와 true 입니다.
위의 그림처럼 str1은 힙 메모리에 있는 인스턴스를 참조하고,
str2,str3는 상수폴에 있는 값을 공유합니다.
2. 한 번 생성된 String은 immutable(불변)
한번 선언되거나 생성된 문자열은 변경할 수 없습니다.
String 클래스의 concat()메서드 혹은 “+”를 이용하여
String을 연결하는 경우 문자열은 새로 생성됩니다.
(계속 연결해서 결과를 만들게 되면 메모리의 낭비가 발생합니다.)
public class StringTest2 {
public static void main(String[] args) {
String java = new String("java");
String android = new String("android");
System.out.println(System.identityHashCode(java));
java = java.concat(android);
System.out.println(java);
System.out.println(System.identityHashCode(java));
}
}
3. StringBuffr 와 StringBuilder
가변적인 char[] 배열을 멤버 변수로 가지고 있는 클래스들입니다.
문자열을 변경하거나 연결할 경우 사용하면 편리한 클래스입니다.
StringBuffer는 멀티쓰레드 프로그래밍에서 동기화(Synchronization)이 보장됩니다.
단일 쓰레드 프로그래밍에서는 StringBuilder를 사용하는게 더 좋습니다.
toString()메서드를 통해 String을 반환합니다.
public class StringBuilderTest {
public static void main(String[] args) {
String java = new String("java");
String android = new String("android");
System.out.println(System.identityHashCode(java));
StringBuilder buffer = new StringBuilder(java);
System.out.println(System.identityHashCode(buffer));
buffer.append("android");
System.out.println(System.identityHashCode(buffer));
System.out.println(buffer);
java = buffer.toString();
System.out.println(System.identityHashCode(java));
}
}
4. Wrapper 클래스
기본 자료형에 대한 클래스입니다.
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